Ghost Fire - Bakudou # 11, 70 Kidou
Description : Summons up to five small floating balls of fire that can be any color of the caster's choosing. Keterangan: panggilan hingga lima bola api mengambang kecil yang dapat setiap warna kastor yang memilih. These fires will last until caster dismisses them. Kebakaran ini akan berlangsung sampai kastor menolak mereka. They cannot burn anything but will cast a light on in a 3 meter radius area. Mereka tidak dapat membakar apa pun kecuali akan menebarkan cahaya di dalam area radius 3 meter. The floating fire can be ordered to move in any direction though it usually only goes at a walking pace. Api mengambang dapat diperintahkan untuk bergerak ke segala arah meskipun biasanya hanya terjadi pada kecepatan berjalan.
The flames can be also ordered to stick to a target and it will do so regardless of speed. Api dapat juga diperintahkan untuk tetap sasaran dan akan melakukannya tanpa kecepatan. This makes that person easier to see and find. Hal ini membuat orang lebih mudah melihat dan mencari. It costs an extra 70 Kidou per attached flame per Round to keep this effect active. Biayanya adalah 70 tambahan Kidou per nyala dipasang per Bundar untuk menjaga efek ini aktif.
Incantation : Show me the way through the marshes. Mantra: Tunjukkan jalannya melalui rawa-rawa. Cut a path through the darkness. Memotong jalan melalui kegelapan. Be my guide in the night. Jadilah panduan saya di malam hari. Bakudou #11, Ghost Fire. Bakudou # 11, Fire Ghost.
Break of Dusk - Bakudou #12, 75 Kidou Break dari Senja - Bakudou # 12, 75 Kidou
Description : Shrouds an area in low-visibility darkness within a 15 ft. radius, starting from the user. Deskripsi: Shrouds daerah di-visibilitas kegelapan rendah dalam radius 15 kaki, mulai dari pengguna.
The user locks his/her fingers together and, as the incantation finishes, spreads them widely around his/her area, bursting out several wavelengths of Kidou and Reiatsu that shade the air particles about the area pitch-black. Pengguna kunci / nya jari-jarinya bersama dan, sebagai mantra selesai, mereka menyebar luas di sekitar / di daerahnya, meledak beberapa panjang gelombang Kidou dan Reiatsu yang menaungi udara partikel pitch tentang daerah-hitam. Useful especially for those who favor the darkness and adapt well to low-visibility. Berguna terutama bagi mereka yang menyukai kegelapan dan beradaptasi dengan baik untuk rendah visibilitas. Effective for one to two minutes. Efektif untuk satu atau dua menit.
When the user becomes skilled (reaches 2000 kidou) They then have the ability to double Break of Dusk's range. Ketika pengguna menjadi terampil (mencapai 2000 Kidou) Mereka kemudian memiliki kemampuan untuk menggandakan Break dari jangkauan Senja's.
Incantation : Blacken the night deeper, o watcher of life. Mantra: menghitamkan malam lebih dalam, o pengamat kehidupan. Veil, hide, cast away your foolish pride. Kerudung, menyembunyikan, membuang diri, bodoh Anda. Bakudou #12, Break of Dusk. Bakudou # 12, Break Senja.
Fushibi - Bakudou #12, 200 Kidou + cost of Hadou Fushibi - Bakudou # 12, 200 + biaya Kidou Hadou
Description : Makes a large net in which the caster can store a single Hadou that triggers when touched, attacking the intruder. Deskripsi: Membuat jaring besar yang kastor dapat menyimpan sebuah Hadou tunggal yang memicu jika disentuh, menyerang penyusup.
Incantation : Bind my enemies with a web, destroy them with their own desires. Mantra: Bind musuh dengan web, menghancurkan mereka dengan keinginan mereka sendiri.
Earthen Maw - Bakudou #13, 90 Kidou Tanah Maw - Bakudou # 13, 90 Kidou
Description : Creates incredibly strong tendrils of dirt to spring from the ground and ensnare the arms and legs of the opponent. Deskripsi: Membuat sangat kuat sulur tanah harus keluar dari tanah dan menjerat tangan dan kaki lawan.
Because the nature of the tendrils is somewhat tricky, the caster must be close to the target. Karena sifat dari sulur-sulur agak rumit, kastor harus dekat dengan target. 5 Meters is the maximum. 5 Meter adalah maksimum. Otherwise the strength won't be sufficient to hold the opponent. Jika tidak kekuatan tidak akan cukup untuk menahan lawan.
Incantation : Ensnaring sands, fleeting winds, bind yourself to mine enemy. Mantra: Ensnaring pasir, angin sekilas, mengikat diri Anda untuk musuh tambang. And cease his movements. Dan menghentikan gerakannya. Bakudou #13, Earthen Maw. Bakudou # 13, Maw Farthen.
Kansei - Bakudou #14, 85 Kidou + cost of Bakudou Kansei - Bakudou # 14, 85 Kidou + biaya Bakudou
Description : Kansei (also known as Trap) is a kidou that allows the user to place a time release bakudou anywhere they wish(as long as the surface is solid. The user chants this kidou then presses their hands against the ground with the bakudou of their choice in mind. The earth lets out a small glow as the energy is infused in it but the light then fades. Afterwards, when the specified time is up...or when the target steps on the designated area, the bakudou is sprung. The limitations to Kansei however are that you can't use a bakudou on a surface that you usually wouldn't be able to use that bakudou(IE you can't use something like anchor, that you have to fire manually, on the ground). Another limitations is that the trap zone cannot exceed 3 meters, however it can be below three meters. One must also say the name of the Bakudou they are using after they release Kansei. Deskripsi: Kansei (juga dikenal sebagai Perangkap) adalah Kidou yang memungkinkan pengguna untuk menempatkan rilis bakudou waktu mana saja yang mereka inginkan (sepanjang permukaan solid. Para bini pengguna Kidou ini kemudian menekan tangan mereka terhadap tanah dengan bakudou dari pilihan mereka dalam pikiran. Bumi memungkinkan sebuah cahaya kecil sebagai energi diinfuskan di dalamnya tapi cahaya itu memudar Setelah itu,. ketika waktu yang ditentukan habis ... atau ketika langkah-langkah target pada area tertentu, bakudou yang bermunculan keterbatasan Namun Kansei. adalah bahwa Anda tidak dapat menggunakan bakudou di permukaan yang biasanya Anda tidak akan dapat menggunakan bakudou bahwa (IE Anda tidak dapat menggunakan sesuatu seperti jangkar, bahwa Anda harus api secara manual, pada tanah). keterbatasan lain adalah bahwa zona perangkap tidak dapat melebihi 3 meter, namun dapat berada di bawah tiga meter. Satu juga harus mengatakan nama Bakudou mereka gunakan setelah rilis Kansei.
Incantation : Let those who blindly walk forward be punished for their arrogance with damnation. Mantra: Biarkan orang-orang yang buta berjalan maju dihukum karena kesombongan mereka dengan kutukan. Bakudou #14, Kansei. Bakudou # 14, Kansei.
Shouaku - Bakudou #15, 100 Kidou Shouaku - Bakudou # 15, 100 Kidou
Description : The user casts out a hand and can reach out invisibly to grab and then manipulate any item in immediate sight, within about twenty yards. Keterangan: Pengguna gips tangan dan dapat menjangkau tak terlihat untuk ambil dan kemudian memanipulasi item apapun terlihat langsung, dalam waktu sekitar dua puluh meter. The strength depends on the strength of the caster's own arm. Kekuatan tergantung pada kekuatan lengan sendiri kastor itu.
The kidou can't form a grip on living reiatsu. Kidou tidak dapat membentuk pegangan pada reiatsu hidup. Shouaku also requires the caster to manipulate the kidou's grip with one of their own hands. Shouaku juga mengharuskan kastor untuk memanipulasi pegangan Kidou dengan salah satu tangan mereka sendiri. It is not precise enough to wield a weapon in combat, but can perform acts of brute force, such as throwing, pulling, or lifting. Tidaklah cukup tepat untuk memegang senjata dalam pertempuran, tetapi dapat melakukan tindakan kekerasan, seperti melempar, menarik, atau mengangkat.
Shouaku's effect lasts for two turns, but the caster can pay the reiatsu cost again to keep the kidou active. efek Shouaku's berlangsung selama dua putaran, namun kastor dapat membayar biaya lagi untuk menyimpan reiatsu Kidou aktif.
Incantation : The hands of the gods bridge the gaps between realms, reveling in the subjugation of distance's awe. Mantra: Tangan dewa jembatan kesenjangan antara alam, menikmati penaklukan itu kagum dari jarak jauh. Bakudou #15, Shouaku. Bakudou # 15, Shouaku.
Encumber - Bakudou #16, 120 Kidou Membebani - Bakudou # 16, 120 Kidou
Description : Blocks of reiatsu instantly within the area of the targets, neck, wrists, and ankles. Keterangan: Blok dari reiatsu langsung di dalam wilayah target, leher, pergelangan tangan, dan pergelangan kaki. The blocks close down on those body parts quickly and the target is bound in place. Blok menutup pada bagian-bagian tubuh cepat dan target terikat di tempat.
Incantation : Ready the stocks. Mantra: Siap saham. Shackle the immoral. Belenggu yang bermoral. Contain temptation and burden the heavy soul. Mengandung godaan dan beban jiwa yang berat. Bakudou #16, Encumber. Bakudou # 16, membebani.
Ice Prison - Bakudou #17, 135 Kidou Ice Penjara - Bakudou # 17, 135 Kidou
Description : This is a tricky kidou, because unlike others this one utilizes the foot instead of the hands. Keterangan: Ini adalah Kidou rumit, karena tidak seperti orang lain yang satu ini menggunakan kaki bukan tangan. When the spell is cast, the user stomps the ground, the kidou then shoots through the ground. Ketika mantra itu dilemparkan, pengguna stomps tanah, Kidou maka tunas melalui tanah. It travels under the opponent then shoots up like a mini geyser, trapping their legs in ice. Ini perjalanan di bawah lawan kemudian tunas seperti sebuah geyser mini, menjebak kaki mereka di es. It slowly moves upward until their entire body is covered. Perlahan-lahan bergerak ke atas sampai seluruh tubuh mereka ditutupi. It takes about 15 seconds (2 turns) for up to the waist be covered, and 40 seconds(4-5 turns) for the entire body to be frozen. Dibutuhkan sekitar 15 detik (2 bergantian) hingga pinggang ditutupi, dan 40 detik (4-5 bergantian) bagi seluruh tubuh akan beku.
The ice is about 4 inches thick and infused with kidou energy, making it very strong. es adalah sekitar 4 inci tebal dan diresapi dengan energi Kidou, sehingga sangat kuat. People of considerably greater spiritual pressure can break out of it easily, however people of similar strength may find it difficult of people and a little time-consuming and people of considerably weaker strength, impossible. Orang tekanan spiritual jauh lebih besar dapat melepaskan diri dari itu mudah, namun kekuatan yang sama orang mungkin sulit orang dan orang-orang yang memakan waktu dan sedikit kekuatan jauh lebih lemah, tidak mungkin. Ice prison's strength is increased in places with lots of water and is decreased in places with little water, taking half the time in former places and almost double in the latter. Es kekuatan penjara meningkat di tempat-tempat dengan banyak air dan berkurang di tempat-tempat dengan sedikit air, mengambil separuh waktu di tempat-tempat bekas dan hampir dua kali lipat pada ekuitas. It also works faster if the opponent is already covered in ice. Ia juga bekerja lebih cepat jika lawan sudah tertutup es.
The stream can travel underground for about 30 feet. Sungai bawah tanah dapat melakukan perjalanan sekitar 30 kaki. However, since the opponent cannot see it, the attack is hard to evade. Namun, karena lawan tidak bisa melihat itu, serangan ini sulit untuk menghindari. Higher level shinigami can detect the attack though. shinigami tingkat lebih tinggi dapat mendeteksi serangan sekalipun.
Incantation : The body runs cold, the sins clear in the liquids cold reflection. Mantra: Tubuh berjalan dingin, dosa-dosa yang jelas dalam refleksi cairan dingin. Judgment divine. Penghakiman ilahi. Bakudou #17, Ice Prison! Bakudou # 17, Prison Es!
Aura Bubble – Bakudou #18, 145 Kidou Aura Bubble - Bakudou # 18, 145 Kidou
Description : A simple spell that creates a twenty-foot wide spherical shell of energy around a point of light that floats over the caster's head. Keterangan: A spell sederhana yang membuat kaki lebar dua puluh shell bola energi di sekitar titik cahaya yang mengapung di atas kastor's kepala. Unlike most barriers, Aura Bubble does nothing to keep malicious forces out. Tidak seperti kebanyakan hambatan, Aura Bubble tidak apa-apa untuk menjaga kekuatan jahat keluar. Instead, it merely alerts the caster to objects and beings that pass through the barrier. Sebaliknya, hanya peringatan kastor benda-benda dan makhluk yang melalui rintangan. This kidou lasts for four rounds before it must be cast again. Kidou ini berlangsung selama empat putaran sebelum harus dibuang lagi.
Incantation : Master of the seventh ring, inform me of the sinner's trespass. Mantra: Master of cincin ketujuh, menginformasikan saya berdosa karena salah. Bakudou #18, Aura Bubble Bakudou # 18, Bubble Aura
Sticky Draw - Bakudou #19, 150 Kidou Sticky Draw - Bakudou # 19, 150 Kidou
Description : Freezes a sword in whatever it's encased in. If not already pulled from its sheath, the opponent won't be able to draw their Zanpakutou out of its sheath. Keterangan: membeku pedang di apa itu masuk terbungkus Jika belum ditarik dari sarungnya, lawan tidak akan mampu menarik mereka keluar dari sarungnya zanpakutou. If the targeted person is 1.5 times stronger than the user of the spell they can unsheathe their weapon without trouble. Jika orang yang ditargetkan adalah 1,5 kali lebih kuat daripada pengguna mantra yang mereka dapat menghunus senjata mereka tanpa kesulitan. This spell's effect lasts about a minute, and the sword can be drawn by destroying whatever is surrounding it. Efek ini mantra itu berlangsung sekitar satu menit, dan pedang dapat ditarik dengan menghancurkan apa saja yang di sekitarnya.
Incantation : Hades! Mantra: Hades! Unleash your charges! Bebaskan biaya Anda! Zombies erupt from the underworld and manifest! Zombies meletus dari bawah dan nyata! Groan into my foe's sheath and cling to the soul of their slayer. Erangan ke dalam sarungnya musuh saya dan melekat pada jiwa mereka pembunuh. Let go on pain of death. Mari pergi pada rasa sakit kematian. Bakudou #19, Sticky Draw. Bakudou # 19, Draw Sticky.
Spectrum - Bakudou #19, 120 Kidou Spektrum - Bakudou # 19, 120 Kidou
Description : The user releases a bright flash from their hands, a flash that temporarily blinds their opponent. Keterangan: Pengguna melepaskan flash terang dari tangan mereka, sebuah flash yang sementara tirai lawan mereka. However, the blinding effect only works for 3 seconds. Namun, efek membutakan hanya bekerja selama 3 detik. Afterwards, the victim(s) of the spell will find their eyes seeing their environs in a color of the user's choice (black and white, however, will just make the targets vision really dark or really bright but still with 50% of their seeing ability). Setelah itu, korban (s) mantra itu akan menemukan mata mereka melihat lingkungan mereka dalam warna pilihan pengguna (hitam dan putih, bagaimanapun, hanya akan membuat visi sasaran benar-benar gelap atau sangat terang tapi tetap dengan 50% dari melihat mereka kemampuan).
While this may not seem all that powerful, the purpose of Spectrum is to prevent opponents from seeing an attack of a certain color that coloring being whatever the user picks. Meskipun ini mungkin tidak tampak semua yang kuat, tujuan dari Spectrum adalah untuk mencegah lawan dari melihat serangan dari warna tertentu yang menjadi warna apa pun picks pengguna. Because of the incantation, the attacks colored the same as the chosen spectrum will appear as invisible to the inflicted target. Karena mantra itu, serangan berwarna sama dengan spektrum yang dipilih akan muncul sebagai terlihat target yang dijatuhkan. This spell lasts for 2 of the user's turns before it is released. mantra ini berlangsung selama 2 putaran pengguna sebelum dilepaskan.
Incantation : Red, Orange, Yellow, Green, Blue, Indigo, Violet. Mantra:, Orange, Kuning, Hijau, Biru, Merah Indigo, Violet. Black to white, the world to the unknown. Hitam ke putih, dunia untuk tidak diketahui. Bakudou #19, Spectrum. Bakudou # 19, Spektrum.
Material Summon - Bakudou #20, 200 Kidou Bahan Summon - Bakudou # 20, 200 Kidou
Description : This kidou can summon a single item no larger than the caster. Keterangan: Kidou ini dapat memanggil suatu item tunggal tidak lebih besar dari kastor. The item appears in the user's hand or on the ground within five feet of their location. Item yang muncul di tangan pengguna atau di tanah dalam waktu lima meter dari lokasi mereka.
While useful for transferring important, fragile items or large, bulky ones, the spell cannot be used on a living being or on a zanpakuto. Sementara berguna untuk mentransfer penting, item rapuh atau besar, yang besar, mantra itu tidak dapat digunakan pada makhluk hidup atau pada sebuah zanpakutō. The caster must know the exact location of the item and it cannot be in another being's possession. Kastor harus mengetahui lokasi yang tepat dari item dan itu tidak dapat di tangan makhluk lain.
Incantation : Traversing the space of the world in the time of an instant. Mantra: melintasi ruang dunia dalam waktu sekejap. The laws of distance cease to exist. Hukum jarak tidak ada lagi. Bakudou #20, Material Summon. Bakudou # 20, Bahan Summon.
Clay - Bakudou #21, 200 Kidou Clay - Bakudou # 21, 200 Kidou
Description : The ground below the target grows soft, turning to mud. Deskripsi: Tanah di bawah target tumbuh lembut, beralih ke lumpur. The mud crawls up the targets legs, binding them in place as if it were very thick glue. Lumpur merangkak naik kaki target, mengikat mereka di tempat seakan lem sangat tebal. The mud continues to flow until it completely covers the legs (which takes about 20 seconds total), it then keeps the target locked in place until they break free. Lumpur terus mengalir sampai benar-benar mencakup kaki (yang memakan waktu sekitar 20 detik total), kemudian membuat target terkunci di tempatnya sampai mereka membebaskan diri.
Incantation : Noble stone, unmovable force. Mantra: Noble batu, gaya unmovable. Bend to my will and aid me. Bend untuk saya akan dan bantuan saya. Take this stray lamb back under guidance and bestow upon them all truths. Ambil domba tersesat ini kembali di bawah bimbingan dan memberikan kepada mereka semua kebenaran. Bakudou #21, Clay. Bakudou # 21, Clay.
Sekienton (Red Smoke Escape) - Bakudou #21, 200 Kidou Sekienton (Escape Asap Red) - Bakudou # 21, 200 Kidou
Description : Thrusting his palms against a surface, the caster conjures the burst a large veiling red cloud that puffs forwards, engulfing everything in front of him. Keterangan: menyodorkan telapak tangannya permukaan, kastor melukisan meledak di sebuah cadar besar awan merah yang semprotan ke depan, menelan segalanya di depannya. The red smoke is made of a pepper-like substance that causes irritation in the eyes, nostrils, mouth, throat and even the skin. Asap merah adalah terbuat dari zat lada seperti yang menyebabkan iritasi di mata, hidung, mulut, tenggorokan dan bahkan kulit.
Incantation : The bleeding Auriga rides through the void desert. Mantra: The pendarahan rides Auriga melalui padang pasir void. The ascending cloud forsakes the blind hermit. Mendaki awan forsakes pertapa buta. Bakudou #21, Sekienton. Bakudou # 21, Sekienton.
Bansoukou - Bakudou #23, 150 Kidou Bansoukou - Bakudou # 23, 150 Kidou
Description : A thick padding of spiritons gathers at the users hands and feet. Keterangan: Sebuah padding spiritons mengumpulkan tebal di tangan dan kaki pengguna. While this spell is active, the user gains the ability to latch onto walks by pressing up against them with said appendages. Walaupun mantra ini aktif, keuntungan pengguna kemampuan untuk latch ke berjalan dengan menekan melawan mereka dengan kata pelengkap. The compression even allows the user to run on vertical structures with ease. kompresi bahkan memungkinkan pengguna untuk berjalan pada struktur vertikal dengan mudah. The users jumping power is also doubled while in this spell is active. Pengguna melompat daya juga dua kali lipat sedangkan di mantra ini aktif.
Incantation : Make my flesh adhesive, and bind my soul to stone. Mantra: Membuat perekat dagingku, dan mengikat jiwaku menjadi batu. Bestow upon to me the reptile's birthright, Bakudou #23, Bansoukou. Melimpahkan atas kepada saya hak kesulungan reptil itu, Bakudou # 23, Bansoukou.
Atlas - Bakudou #26, 270 Kidou Atlas - Bakudou # 26, 270 Kidou
Description : In Greek mythology the titan Atlas was punished by the god Zeus to forever bear the Heavens on his shoulders after the war of the titans against the Olympians. Deskripsi: Dalam mitologi Yunani Atlas titan dihukum oleh Dewa Zeus untuk selamanya menanggung Surga di pundaknya setelah perang melawan titans Olympians. This spell will conjure a weight (prior to connecting it is visible as a box of rippling air) that falls from the air above the opponent, with an aim to land on the opponent's shoulders, making their arms incredibly heavy. mantra ini akan menyulap berat (sebelum menghubungkan itu terlihat sebagai kotak beriak udara) yang jatuh dari udara di atas lawan, dengan tujuan untuk mendarat di bahu lawan, membuat lengan mereka sangat berat. Thus their capability to strike quickly with their arms is hindered. Sehingga kemampuan mereka untuk menyerang cepat dengan tangan mereka terhalang. If it hits, it will visually be invisible. Jika hits, itu secara visual akan terlihat.
Incantation : Weight of the World on your shoulders, suffer your punishment. Mantra: Berat Dunia pada bahu Anda, menderita hukuman Anda. Bear the Heavens or all shall fall. Bear Langit atau semua akan jatuh. No rest for the weary, no sleep for the wretched. Tidak ada istirahat untuk lelah, tidak tidur untuk celaka. Bakudou #26, Atlas! Bakudou # 26, Atlas!
Kyakko - Bakudou #26, 500 Kidou Kyakko - Bakudou # 26, 500 Kidou
Description : Can hide a single kidou from sight, but since it must be cast on an existing kidou, it cannot be used on short-lived spells like projectile Hadou, unless the caster uses Doublecast or its equivalent. Deskripsi: Dapatkah menyembunyikan Kidou tunggal dari pandangan, tapi karena harus dilemparkan pada Kidou yang ada, tidak dapat digunakan pada-hidup mantra pendek seperti Hadou proyektil, kecuali kastor menggunakan Doublecast atau setara.
Incantation : Blind them from what they think they see, hide my power from what they think they know. Mantra: Buta mereka dari apa yang mereka pikir yang mereka lihat, menyembunyikan kekuatan saya dari apa yang mereka pikir mereka tahu. Make them ignorant of my strength. Membuat mereka tidak tahu tentang kekuatan saya. Bakudou #26, Kyakko. Bakudou # 26, Kyakko.
Keeji - Bakudou #27, 100 Kidou Keeji - Bakudou # 27, 100 Kidou
Description : Immediately after the spell is cast, a square-sided steel bar cage surrounds the opponent. Deskripsi: Segera setelah mantra adalah cor-sisi sebuah persegi baja mengelilingi bar kandang lawan. The bars are 3 inches in diameter, and confine a person inside. Bar yang berdiameter 3 inci, dan membatasi orang dalam. The cage's durability depends on the caster's Kidou stat. ketahanan yang sangkar tergantung pada stat Kidou kastor's.
Incantation : Halt! Mantra: Menghentikan! Confine to these bars, Bakudou #27, Keeji! Membatasi untuk bar ini, Bakudou # 27, Keeji!
Anchor - Bakudou #28, 325 Kidou Anchor - Bakudou # 28, 325 Kidou
Description : The user of this kidou shoots their energy out in the form of a thick strap. Keterangan: Pengguna Kidou ini tunas energi mereka keluar dalam bentuk tali tebal. The strap wraps around the target's torso, and then an energy spike shoots from it. tali yang membungkus tubuh target, dan kemudian sebuah spike energi tunas dari itu. The spike is connected to the strap and will shoot out, dragging the trapped victim with it. spike ini terhubung dengan tali dan akan menembak keluar, menyeret korban terjebak dengan itu. The spike will either drag the victim back about 20ft or burrow into whatever hits it before then. spike yang entah akan menyeret korban kembali sekitar 20ft atau membenamkan diri apa pun hits itu sebelum itu. When that spike hits something (or burrows into the ground), three more spikes will shoot out in all directions. Ketika sesuatu hits spike (atau liang ke dalam tanah), tiga paku akan menembak ke segala arah. The spikes will bind the victim in their spot. Gejolak akan mengikat korban di tempat mereka. They will then dissipate after 20 seconds, and can only be broken by someone of moderately higher spiritual energy than the user. Mereka kemudian akan menghilang setelah 20 detik, dan hanya bisa diputuskan oleh seseorang dari energi spiritual agak lebih tinggi dari pengguna.
The spell can also be used on the self or an ally to withstand against raging winds or torrents of water which threaten to blow them away. mantra ini juga dapat digunakan pada diri atau sekutu untuk bertahan terhadap angin mengamuk atau torrents air yang mengancam untuk meledakkan mereka.
Incantation : The titans curse the chosen, forcing them to carry their great burden. Mantra: The titans kutukan itu, dipilih memaksa mereka untuk membawa beban besar mereka. Bind and restraint, O' demon's chain. Mengikat dan menahan diri, iblis rantai O '. The sinister blight renewed once again. The hawar seram sekali lagi diperbarui. Bakudou #28, Anchor. Bakudou # 28, Anchor.
Threshold - Bakudou #30, 290 Kidou Threshold - Bakudou # 30, 290 Kidou
Description : Deadens the body and makes the user incapable of feeling pain for a limited amount of time. Keterangan: mematikan tubuh dan membuat pengguna tidak mampu merasakan sakit untuk waktu terbatas. The user ignores cuts, bruises, and broken bones that they have. Pengguna mengabaikan luka, memar, dan patah tulang yang mereka miliki. The side effect is that it is very possible to bleed to death, since while the kidou is in effect you feel like you're in perfect health. Efek samping adalah bahwa sangat mungkin mengalami pendarahan sampai mati, sejak saat Kidou ini berlaku Anda merasa seperti Anda sehat sempurna. So it becomes near impossible to tell the extent of your injuries. Jadi, menjadi hampir mustahil untuk mengatakan sejauh mana cedera Anda. Unfortunately, when the kidou wears off prepare yourself since with severe injuries you'll probably be overwhelmed with pain if not rendered unconscious. Sayangnya, saat Kidou mereda mempersiapkan diri dengan luka parah karena Anda mungkin akan dipenuhi dengan rasa sakit jika tidak diberikan tidak sadar. Lasts for a maximum of four rounds. Berlangsung selama maksimum empat putaran.
Incantation : Kill the senses, deaden this body! Mantra: Kill indra, menghilangkan tubuh ini! Restrain any pain that could be inflicted! Menahan rasa sakit yang dapat ditimbulkan! Bakudou #30, Threshold! Bakudou # 30, Threshold!
Shtotsu Sansen (Beak-piercing Triple Beam) - Bakudou #30, 300 Kidou Shtotsu Sansen (Paruh-piercing Triple Beam) - Bakudou # 30, 300 Kidou
Description : While reciting the incantation, the caster gathers Kidou energy on his hands, drawing an inverted luminous triangle in the air. Deskripsi: Sementara membaca mantra tersebut, mengumpulkan kastor Kidou energi di tangannya, menggambar sebuah segitiga terbalik bercahaya di udara. Each vertex of the triangle turns into a glowing talon, of about two feet long. Setiap titik sudut segitiga berubah menjadi cakar glowing, dari sekitar dua meter. When the incantation is finished, the fangs are shot forward, binding the target to the nearest solid surface. Ketika mantra selesai, taring ditembak maju, mengikat target ke permukaan padat terdekat.
For this Bakudou to work effectively, the target needs to be between a close solid surface and Shtotsu Sansen's shooting direction. Untuk ini Bakudou untuk bekerja secara efektif, target perlu antara permukaan padat dekat dan arah Shtotsu Sansen yang menembak.
Incantation : Three sparrows fall from heaven. Mantra: Tiga burung pipit jatuh dari langit. The fallen Garuda faces the sky. Garuda jatuh wajah langit. Bakudou #30, Shtotsu Sansen. Bakudou # 30, Sansen Shtotsu.
edit Bakudou #31-50 sunting Bakudou # 31-50
Clone - Bakudou #31, 300 Kidou Clone - Bakudou # 31, 300 Kidou
Description : Creates a fake human body composed of kidou energy. Deskripsi: Membuat tubuh manusia palsu terdiri dari energi Kidou. If based on the user, it is practically impossible to tell the two apart. Jika didasarkan pada pengguna, maka hampir mustahil untuk mengatakan kedua terpisah. Its speed, power, and resilience, however, are identical to those of a normal human being, and it possesses no Reiatsu. Kecepatan, kekuatan, dan ketahanan, bagaimanapun, adalah identik dengan manusia normal, dan tidak memiliki Reiatsu. The clone lasts about ten minutes. klon ini berlangsung sekitar sepuluh menit.
Incantation : Rise, my puppet, and take on flesh! Mantra: Rise, boneka, dan mengambil daging! Bakudou #31, Clone! Bakudou # 31, Clone!
Tangent - Bakudou #32, 320 Kidou Tangent - Bakudou # 32, 320 Kidou
Description : One of the fastest working barrier spells around, it is a speedy and relatively easy going counter. Deskripsi: Salah satu penghalang kerja mantra tercepat sekitar, adalah yang cepat dan relatif mudah terjadi counter. Chanting the short incantation, an instantaneous burst of energy flares in front of the user, lasting only for a split second. Melantunkan mantra pendek, sebuah ledakan energi sesaat suar di depan pengguna, hanya berlangsung beberapa detik. Only capable of blocking strikes at the user's own strength or lower, it is still very useful. Hanya mampu memblokir serangan pada kekuatan sendiri pengguna atau lebih rendah, masih sangat berguna. If any physical contact with the Tangent barrier is made, the opponent will be knocked off his/her feet, sent flying backwards roughly 20 feet, though not hurt. Jika ada kontak fisik dengan penghalang Tangent dibuat, lawan akan mengetuk off / nya kakinya, dikirim terbang mundur sekitar 20 meter, meskipun tidak sakit. All the combined effects of this spell happens in less than a second from the completion of the incantation, making it light but hard to evade. Semua efek gabungan dari mantra ini terjadi dalam waktu kurang dari sedetik dari penyelesaian mantra, sehingga ringan tapi sulit untuk menghindari.
Incantation : Aggressive and agile, Bakudou #32, Tangent! Mantra: agresif dan gesit, Bakudou # 32, Tangent!
Yusuru - Bakudou #37, 450 Kidou Yusuru - Bakudou # 37, 450 Kidou
Description : The user sends a concentrated wave of energy out across the ground in a 10ft radius. Keterangan: Pengguna mengirimkan gelombang energi terkonsentrasi di seluruh tanah dalam radius 10ft. The wave itself is harmless, but it has a destabilizing effect. Gelombang itu sendiri tidak berbahaya, tetapi memiliki efek destabilisasi. This wave of energy sends a nagging current through your opponent's legs, temporary encasing them in an electromagnetic field. Gelombang energi mengirimkan arus mengganggu melalui kaki lawan, membungkus sementara mereka dalam medan elektromagnetik. Once activate, whenever the spiritons in a person's body starts to move at a rapid speed (say with shyunpo) the spell will cause the spiritons to regroup by forcing them together. Setelah mengaktifkan, bila spiritons dalam tubuh seseorang mulai bergerak pada kecepatan yang cepat (misalnya dengan shyunpo) mantra akan menyebabkan spiritons untuk berkumpul kembali dengan memaksa mereka bersama-sama. The user is then stopped in their tracks. pengguna tersebut kemudian berhenti di trek. This spell lasts for twenty-five seconds once activated, and can stay dormant on the victim for up to 2 minutes. mantra ini berlangsung selama dua puluh lima detik setelah diaktifkan, dan dapat tetap aktif pada korban sampai 2 menit.
Incantation : Bind the soul and clasp the spirit. Mantra: Bind gesper jiwa dan roh. Stop all deviancy, and strip it of its freedom. Berhenti deviancy semua, dan strip itu kebebasan tersebut. Bakudou #37, Yusuru. Bakudou # 37, Yusuru.
Tsuriboshi - Bakudou #37, 450 Kidou Tsuriboshi - Bakudou # 37, 450 Kidou
Description : Creates an elastic net of energy within a certain area that is able to capture and secure one person within itself. Deskripsi: Membuat jaring elastis energi di daerah tertentu yang mampu menangkap dan mengamankan satu orang dalam dirinya sendiri.
Incantation : Gods of the heavens, shine thy helping hand upon the Earth. Mantra: Dewa langit, bersinar Mu membantu tangan di atas bumi. Protect thy faithful servant! Lindungi hamba-Mu yang setia! Bakudou #37, Tsuriboshi! Bakudou # 37, Tsuriboshi!
Enkosen (Arc Shield) - Bakudou #39, 475 Kidou Enkosen (Shield Arc) - Bakudou # 39, 475 Kidou
Description : As the name implied this forms a round shield of energy directly before the user. Keterangan: Seperti namanya tersirat ini membentuk perisai bulat energi langsung sebelum pengguna. The shield isn't particularly strong but it is capable of deflecting kidou of an equal or lower cast cost. perisai ini tidak terlalu kuat namun mampu membelokkan Kidou dari sama atau lebih rendah biaya cor. It dissipates directly after having been struck. Ini langsung menghilang setelah dipukul. As with all shield kidou this can be cast very quickly. Seperti semua Kidou perisai ini dapat dibuang dengan cepat.
Incantation : Shield me from the blows of my enemy. Mantra: Shield saya dari pukulan musuh saya. Bakukdou #39, Enkosen. Bakukdou # 39, Enkosen.
Hinome (Sunlight) - Bakudou #40, 500 Kidou Hinome (Sunlight) - Bakudou # 40, 500 Kidou
Description : Hinome allows the user to manipulate the heat energy of the sun to form thick strips of their own reiatsu to physically bind an opponent. Keterangan: Hinome memungkinkan pengguna untuk memanipulasi energi panas matahari untuk membentuk strip tebal reiatsu mereka sendiri untuk mengikat lawan secara fisik. The strips must be concentrated around a certain area of the body (eg, the arms, the legs) and once set in place, will cause 10% burns on the area binded. Strip harus terkonsentrasi di sekitar area tertentu dari tubuh (misalnya, tangan, kaki) dan sekali ditetapkan di tempat, akan menyebabkan luka bakar 10% pada daerah yang binded. The binding itself is instantaneous, but the duration and strength of the spell is dependent on the difference in sp between the caster and opponent. Pengikatan itu sendiri seketika, tapi durasi dan kekuatan mantra itu tergantung pada perbedaan sp antara kastor dan lawan. At equal strength, the spell can last for one round. Pada kekuatan yang sama, mantra dapat berlangsung selama satu putaran.
While the spell can be cast anywhere, if used an area of high sunlight, the burn will increase to 15-20% (depending on sp difference). Sementara mantra dapat dibuang di mana saja, jika digunakan seluas sinar matahari tinggi, luka bakar akan meningkat menjadi 15-20% (tergantung pada perbedaan sp).
To cast this, the user holds one palm up toward the source of sunlight while aiming the other toward their opponent. Untuk cast ini, pengguna memiliki satu kelapa ke arah sumber sinar matahari, sementara yang lain bertujuan ke arah lawan mereka. The bindings will come forth from the latter. Ikatan akan ke luar dari yang kedua.
Incantation : Called down from the heavens above, drawing strength from the spirit of a god, bind and burn my foe to protect me, a child of the sun. Mantra: Disebut turun dari langit di atas, gambar kekuatan dari roh dewa, mengikat dan membakar musuh saya untuk melindungi saya, anak matahari. Bakudou #40, Hinome. Bakudou # 40, Hinome.
Surveillance Clone - Bakudou #40, 600 Kidou Surveillance Clone - Bakudou # 40, 600 Kidou
Description : Creates four identical copies of the user. Deskripsi: Membuat empat salinan identik dari pengguna. These clones possess no discretionary Reiatsu. Klon ini tidak memiliki Reiatsu discretionary. These copies all have the same senses as the caster, including buffs and debuffs active at the time of casting. Salinan ini semua memiliki indra sama dengan kastor, termasuk penggemar dan debuffs aktif pada saat casting. Melee and energy attacks will destroy one of these clones in a single hit, and the clones naturally expire after ten minutes. Huru-hara dan serangan energi akan menghancurkan salah satu klon dalam hit single, dan klon alami berakhir setelah sepuluh menit. All sensory data experienced by a clone are transmitted to the caster when a given clone expires, as if the caster had experienced it themselves. Semua data indrawi yang dialami oleh mengkloning sebuah ditransmisikan ke kastor ketika sebuah klon yang diberikan berakhir, seolah-olah kastor mengalami sendiri.
Incantation : New eyes, observe my enemy, record his iniquities, judge his fate. Mantra: New mata, amati musuh saya, catatan kesalahan itu, hakim nasibnya. Bakudou #40, Surveillance Clone! Bakudou # 40, Clone Surveillance!
Dark Claw - Bakudou #41, 500 Kidou + 500 Demon's Claw